백승민: 드론, 측량 도메인 지식 없이 AI와 실무자에게 용어와 개념을 배우면서 전철주 탐지 프로젝트를 개발하고 있습니다. YOLO 학습, SfM 기반 3D 재구성, ray casting 투영 등 오래 걸릴 수 있는 작업을 빠르게 구현할 수 있었습니다. 다만 AI가 잘못된 방향을 제시하거나 오류를 만들어낼 경우 검증 및 수정에 추가 시간이 소요되기도 합니다.

박승우: 개발 생산성 극대화: 반복적인 보일러플레이트 코드 생성 및 단위 테스트 자동 작성을 통해 단순 작업 시간을 50% 이상 단축하고 핵심 로직 설계에 집중함. 코드 품질 및 안정성 제고: 실시간 코드 리뷰와 취약점 탐지 기능을 통해 잠재적 버그를 사전에 차단하고, 최적화된 알고리즘을 제안받아 시스템 성능을 개선함. 학습 및 문제 해결 가속화: 생소한 라이브러리나 복잡한 기술 스택 도입 시 기술 문서를 빠르게 요약하고 디버깅 가이드를 제공받아 프로젝트 리드 타임을 단축함.

문영석:

  • 기술 및 도메인 지식 검색을 통한 지식 습득 효율화 및 문제 해결 가이드 확보
  • 단순 반복 업무 및 테스트 코드 작성 자동화
  • 작성한 아키텍처 구조 및 코드의 최적화 검토
  • 기술 문서 작성을 지원받아 전반적인 개발 품질 관리

이지율: RemoveSelfIntersection 플러그인 구현 시 5~6편의 논문을 AI로 분석·플로우차트화하여 알고리즘 설계 방향을 빠르게 수립했고, 논문대로 결과가 나오지 않은 분할 영역 제거 과정에서는 컨케이브·컨벡스 등 AI가 제안한 대안 알고리즘을 신속히 프로토타이핑하며 결과를 비교·검증했습니다. 지속적인 AI와의 결과 분석 및 디펜스 과정을 거쳐 최종적으로 Offset 개념 기반 방식이 가장 적합하다고 판단하여 적용했습니다. 그 결과 통상 3개월 이상 소요될 작업을 디버깅 시간을 포함해 1달 반 이내에 완료하고 관련 세미나까지 진행함으로써, AI 활용을 통해 약 200%의 업무 효율을 달성했습니다.

민경록: 최근에 특정 PC에서 HmEG 앱이 강제종료되는 버그가 있었음. 디버깅을 위해 로그 메시지를 더 구체적으로 남겨야 해결할 수 있는 상황. 원래는 수작업으로 작성해야 하나 AI를 이용해 자동으로 작성함. 대략 하루 걸릴 작업(8시간)을 1시간으로 단축시켰으며 이로부터 버그를 해결함.

홍길수: 모델러 플러그인 개발 시, 요구사항 정의부터 설계·구현·검증까지 전 단계를 Claude Code 커스텀 명령어로 진행하고 있습니다. 각 단계마다 레퍼런스 플러그인 분석, 코드 생성, 빌드 및 런타임 검증이 자동으로 수행되어 일관된 품질을 유지할 수 있습니다. 여기에 더해 플러그인 개발이 완료된 후 해당 세션의 작업 내용을 자동으로 요약·정리하고 HTML 리포트로 출력하는 기능을 추가했으며, 디버그 내역을 기록하는 debug-plugin 명령어와 연계해 세션 이력을 분석할 수 있는 구조도 함께 구현했습니다. 세션 관리 및 기록 자동화 측면을 지속적으로 개선해 나가고 있습니다.

이해랑:

  • 디버깅 과정에서 필요한 자료 시각화
  1. 3D 좌표 데이터를 로깅하는 C# 메서드를 인공지능으로 생성
  2. 해당 좌표를 XY, YZ, XZ 평면에 투영한 모습을 그리는 파이썬 코드를 생성한 후 디버깅에 활용
  • 엣지 케이스 검토
  1. 알고리즘의 처리 과정을 자연어로 설명해준 후, Pseudo 코드로 정리하라고 지시
  2. 해당 Psedo 코드를 바탕으로 알고리즘이 대처하지 못하는 Edge 케이스를 추론하고 작성
  3. 인공지능이 생성한 Edge 케이스를 바탕으로 알고리즘 보완

최준영: 이지빔 써드파티 분석 및 개발, 엔진 마이그레이션, Gitea 도구 연동활용, Tova 영문버전 개발, Tova 코드 분석, 기존 코드 리팩토링, 자료 검색 및 분석 후 자료제작 입니다

이민규:

  1. 신규 기능 개발 가속 — 파라메트릭 엔진의 Loft 에디터, 2D 단면 뷰어 등 WPF/.NET 기반 모듈을 Claude Code와 페어 프로그래밍 방식으로 구현, 단순 작업 시간 대폭 단축
  2. 레거시 코드베이스 이해 및 리팩토링 — DI 구조, 메시지 기반 통신, 렌더러 디스커버리 등 복잡한 아키텍처를 AI가 빠르게 분석해 의존성·결합도 이슈를 짚어내고 개선안 제시
  3. 기술 문서 자동화 — 빌드 가이드, API 레퍼런스, 아키텍처 문서를 코드 기반으로 생성하여 온보딩 자료로 빠르게 활용 이렇게 주로 사용하고 있습니다.

김민성: 사내 전체적인 인력 효율성 증대

  1. Modeler 플러그인 Ai 자동화 워크프로세스 구상
  2. SW 현황 정리시 Google API를 AI로 코딩하여 문서 정리 및 DB 로 구축
  3. 철도 이미지 디텍팅을 위한 방법 구상, OpenSource 학습후 AI 코딩 지속적인 방법 탐구
  4. 컨텍스트 및 하네스 엔지니어링 사내 세미나 컨텐츠 작성
  5. wpf 테스트 레코딩 및 자동 테스트 프로그램 구현 중(성공한다면 테스트 비용 10분의 1로 감축가능)
  6. 여러가지 업무에서 사용할 수 있도록 다양한 업무 자동화 테스트

한성일:

  • 기술검토용으로 오픈소스기반 교대 형상 설계 프로토타입 개발
  • 구조물S/W개발팀에서 개발한 AbutZainer 의 기존 프로그램 구조 파악 및 문서화 작업에 활용
  • “Way” 및 “Bridge Bearing Designer” 모듈 패키징에 활용

정진우: Billboard Text 관련 Pixel shader 작업에서
모서리를 둥글게 하기위해  Quad의 중심이 아닌 모서리 중점에서 계산하는 알고리즘 구현.
fwith & smooth step을 활용한 AA 구현.

강근아: .NET Framework 4.8에서 .NET 8.0으로 프레임워크 업데이트 시 관련 dll을 모두 수정하여 시스템 전체적으로 메소드 및 변수의 변경 및 제거를 ai를 사용하여 빠르게 해결했습니다.
보차도경계석 만들기 작업 시 최종 커밋 전 작업 부분 코드리뷰를 ai로 진행하였고 마무리 코드정리 를 좀 더 효울적이고 깔끔하게 할 수 있었습니다.
EG-BIM STARTER > 그리미에 splash로 동작하도록 병합을 진행하였을 때 해당 프로젝트 실행 및 path 전달 부분 수정 중 발생한 오류분석하여 원인이 될 만한 부분을 ai로 목록으로 정리했고 범위를 좁혀 효율적으로 수정 및 테스트가 가능했습니다